繁荣之初 Switch NSP 至于游戏玩法,它……有效,但也有问题。你得到了 1 只河马和 2 只鹿。音乐令人放松,但它更多的是为了在你不可避免地无法向火山前进后帮助你平静下来。你获得的动物或“资源”越多,你就能进步得越多。不过,每次玩的时候都会有一张不同的地图。此外,还有一个高分机制。我得到的最高分超过 2,000 分……呃!
即使我知道该做什么以及如何最好地优化我的范围,我每次也只能获得 900 分左右。由于没有 Bonafede 时间限制,这款游戏鼓励你制定策略。随机猜测会受到惩罚。我可以理解需要制定策略才能完成地图,你需要将生命带入这个世界。这很大一部分取决于运气,因为你不知道你试图到达的瓷砖下面有什么。
利用动物的独特能力探索和填充程序生成的世界。
但策略是关键。你应该使用哪些动物来定位更多集群,你应该使用哪些动物来连接它们?你应该留下哪些动物以分支到其他方向?如果你能够解锁 80% 的随机生成的地图,你就赢了这一轮。我尝试了好几次才做到这一点。但不久之后,我飞越了山脉,发现了岛屿,甚至偶尔到达了提供更大挑战和奖励的兴趣点。
接触新动物可以让地图打开,即使它们不会让总体目标更容易实现,创新和创造力才是最吸引人的体验背后的驱动力,游戏“成长”脱颖而出,证明了概念才华和一丝不苟的执行的力量。由知名工作室 Crecent Interactive 开发的《成长》已牢固确立了其必玩游戏的地位
通过巧妙地连接野生动物群来探索和扩展不断增长的程序生成的地图。
游戏以错综复杂的叙事、身临其境的游戏机制和无缝融合艺术与技术的视觉设计吸引玩家,其叙事深入探究人类状况,探索个人成长、自我发现以及个人与更大社会结构之间相互作用的主题。玩家扮演年轻主角,踏上一段既能引起情感共鸣又能激发智力的自我探索之旅。
通过一系列精心制作的小插曲,游戏巧妙地编织了一幅个人经历的画卷,挑战玩家面对自己的偏见、不安全感和塑造他们生活的复杂关系网,这是其创新的游戏机制,是玩家个人成长旅程的隐喻。游戏的核心机制围绕着对有机、不断发展的环境的操纵展开
无论是在工作中还是在拼图游戏中,GROWTHS 的直观游戏玩法都可以让您逐块探索美丽的风景。
玩家的行动直接影响景观和叙事进展。当玩家在游戏世界中探索时,他们会遇到各种挑战和障碍,每个挑战和障碍都为个人成长和转变提供了机会,这是一个真正的奇迹,将照片写实元素与抽象、超现实的景观无缝融合。对细节的关注令人惊叹,每一帧都展示了!
艺术工艺水平提升了整体体验。游戏对光线、色彩和动态摄像机角度的运用创造了一种令人着迷的视觉叙事体验,让玩家沉浸在一个既扎根于现实又充满梦幻般的奇迹感的世界中,精心策划的配乐放大了叙事的情感共鸣。游戏的配乐由著名音乐家和音效设计师创作。