故事以一个名叫 Wicce 的女巫派她的女儿和猫去见一位老妇人开始。然而,没过多久,猫就回来了,说出了什么问题,女儿有危险。现在由玩家来帮助 Wicce 通过三个难度逐渐增加的阶段。故事以独特的方式呈现,因为您永远不需要阅读一个文本框。Wicce 吹嘘说,无论您说哪种语言,这个故事都很容易理解和享受。
这是通过让故事主要通过小场景来讲述来实现的,其中对话被代表角色会说的话的小图片所取代。这增加了整体魅力,并且没有以任何方式妨碍我的体验。不过,有些时刻还是会让人感到困惑,尤其是当这种绿色巨型细菌让这个老妇人漂浮起来然后变成蜘蛛怪物时。我能推断出,这是一种病毒,它会把人变成怪物,而女儿被困在试图逃命的地方。然而,故事并没有比这更深入。
掌握动作:基本控制的学习曲线
游戏玩法需要一点学习曲线。你可以进行基本的移动、攻击、冲锋攻击和空中冲刺。这些基本工具是你通过关卡所需要的全部,老实说,这就是你真正需要的。敌人并不是一个大问题,但舞台本身才是。碰撞和碰撞箱到处都是,我似乎会把 Wicce 的头撞到隐形物体上,让她站着不动或跳跃不足。有时这真的很烦人,因为你需要比你想象的更精确地跳跃。
战斗中一个奇怪的方面是敌人会在半条命时消失或卡在某个物体上。敌人的设计非常简单,只有眼球、蠕虫、骷髅手和肺灯。我承认我对这个设计有点厌倦了,尤其是你会在每个阶段都看到这些敌人。随着你的进步,会有更多敌人加入名单,但它们只会在已有的基础上增加。最烦人的是鱼,因为它们会跳出水面并无限繁殖。我认为这些是阶段性危险,但看到它们整个游戏很快就变得乏味了。
冲锋攻击奶酪:战胜常规敌人
然而,其他敌人并不是真正的威胁。你只需使用冲锋攻击,一击杀死所有敌人。虽然 Boss 的故事不同,第一个 Boss 我可以轻易通过,但其余的 Boss 提供了一些有趣的挑战。Boss 的噱头是每个 Boss 都有两个阶段。第一阶段是更具挑战性的最终阶段的教程。这可能很有趣,直到你意识到你必须经历更多的阶段才能真正进入第二阶段。
如果你在击败第一阶段后就结束了游戏,那么你将回到起点。当我第一次击败 Boss 的前半部分后就结束了游戏时,我很困惑,因为我以为我已经击败了这一阶段。我并没有明确表示我只打败了一个小 Boss,或者这是一个阶段变化。通常,空中冲刺就是你清除它们所需要的全部;然而,我尝试把握跳跃时机时被击中,然后掉进瞬间死亡的水中,结果死了几次。
期待更多 WICCE 冒险
游戏设计中的粗糙之处也延伸到了 Boss 身上,最麻烦的是最终 Boss,因为它有时在生命耗尽后不会死。有两次,这个 Boss 不会死,迫使我自杀以重新开始战斗,但这种情况又发生了。据我所知,每次它没死时,它都处于攻击动画的中间,因此它取消了死亡动画并将其冻结在原地。幸运的是,重新开始 Boss 战斗并不那么糟糕,因为每次你继续战斗时,你都会获得战斗中使用的所有资源。
这鼓励你尽一切可能尝试,直到游戏结束。如果游戏结束,使用的任何资源都将消失,但对于像这款游戏一样困难的游戏来说,这是非常公平的。有些地方可能真的很粗糙,但你可以找到一个简短而精彩的宝石,展示对其中的平台和动作类型的热爱。尽管如此,一些问题阻碍了这种体验的魅力,需要改进生活质量和额外的游戏测试。无论如何,我不介意在未来看到更多的 Wicce 冒险。