冬眠是一款独特的生存游戏,玩家被召唤到冰冻的梦境中。在这个休眠的领域里,充满了谜团和挑战,只有勇敢地面对它们,才有希望揭开真相。玩家被一股神秘的力量召唤到冰冻的梦幻空间。这里荒凉寒冷,到处都是废墟。玩家遇到了神秘的石像,并被告知它们被错误地带到了这个地方。这些雕像表达了希望玩家尽快离开的希望,因为这个地方对他们来说非常危险,而且不是他们所属的地方。
如果玩家坚持探索这个梦幻般的空间,就需要不断监控生命值、体力、饥饿、寒冷、魔力等属性。玩家可以通过收集物资、烹饪食物或购买药品来维持生存。当玩家的饥饿达到临界水平时,他们将无法自动恢复生命值和魔法值。在极度饥饿的情况下,体力不足以奔跑或发动攻击,生命值会不断消耗直至死亡。
生存恶劣条件:管理寒冷环境和危险
玩家可以在荒野中获得装备,或者通过锻造来增强各种属性,从而更好地适应当前的环境,帮助他们在这个世界中生存和探索,揭开隐藏的真相。另外,在极寒的环境下,玩家需要服用温热药物或者靠近篝火取暖,否则会被冻住,行动受到限制,饥饿感加剧,体力迅速下降,最终导致死亡。从高处跳下也很有可能致命(我也经常这样死)。
玩家还可以学习各种魔法咒语来对抗梦幻世界中的生物。这些魔法技能都有熟练程度,使用次数越多,威力就会增强。玩家可以通过与石像交谈或检查物品来收集碎片信息来拼凑出这个世界的真相。中文版的对话大多采用古典文学语言,需要玩家仔细阅读。古风语言让游戏充满了深邃古老的气息,增强了玩家的沉浸感。
“冬眠——冻结的梦”的哲学:人生如转瞬即逝的梦
大多数游戏都不会采用如此疯狂的设计,各大公司也不敢冒这个风险。不过,我这样设计是有原因的。而且这款游戏定位为独立游戏,所以我们可以尝试一下这个想法,冒险一下。失败也没关系。特别需要注意的是,本游戏无法保存!说三遍,这游戏没救了!无法挽救!没救了!”这款游戏的标题是《冬眠-冰冻的梦境》,带领玩家进入冰冻的梦境。事实上,当我们做梦的时候,梦中的一切都显得很真实,但是当我们醒来时,梦中的一切都立即消失了。
人生亦如梦般虚幻;当人离开时,一切都会消失,留下的只是梦中的丰富经历。这个游戏试图传达这个想法。可以说,它不仅仅是一个游戏,而更像是一个真实的、触手可及的梦,一个冰冻的、有形的梦。由于无法保存,游戏中的许多功能都进行了相应调整。例如,玩家不一定要击败BOSS才能进步。为什么一定要打败BOSS才能继续?在某些领域,需要特定的属性才能进步。玩家可以通过锻造装备来增强自己的属性,或者在附近(通常不远)找到特殊的装备,可以通过佩戴来进步。
哲学基础:思考梦想和存在
你可以选择速通……很容易完成,但深入理解游戏就更具挑战性了。玩家不必为了快速通关而战斗,也可以逐步升级,挑战各种BOSS。但是这样做会给玩家带来巨大的压力,因为如果他们死了,所有的努力都会白费,这就是我们想要传达给玩家的重要经验。当玩家第一次进入游戏时,会看到一段文言文,
翻译成白话就是:“当我怀疑万物的存在时,我不需要怀疑自己的思想的存在,因为此时此刻我唯一能确认的就是我的思想的存在。”这实际上是笛卡尔的一句名言(“我思故我在”),这是迄今为止人类存在的唯一有效证明。因此,我想将这个概念引入到游戏中,引导玩家思考和体验与梦想和存在相关的问题。因此,这个游戏也可以说是一个哲学游戏。