今天标志着版本 1.5 – 命运之主是自发布以来发布的 30 多项更新的巅峰之作,显着提高了性能、稳定性和优化,同时根据您的反馈进行了严格的难度平衡。
作为其中的一部分,我们很高兴还发布了备受期待的先进的游戏修改系统,可供所有玩家(新玩家和老玩家)使用,赋予您完全自定义游戏流程的能力。发布后不久宣布的免费内容路线图到此结束,该路线图为《堕落之王》添加了以下内容和生活质量增强功能,极大地改善了所有玩家的体验:
显着的性能、优化和稳定性改进
严格的难度平衡,包括减少生物密度和削弱远程攻击
拆分 PvP 和 PvE 游戏平衡
在线多人游戏增强功能可改善匹配和连接稳定性
新任务线包括荒凉季节、三灵试炼和桶道
新的装甲和武器套装
额外的秘密 Boss 武器能力
通过额外的动作和新的 AI 改进了 Boss 遭遇
12 个新法术,包括毁灭性的竞技场献祭
新的严重打击:每个武器系列现在都有两个独特的终结者:一个用于单手挥舞,另一个用于双手挥舞
3 种新射弹:血液呕吐物、爆炸地雷和冰霜蠕虫。
生活质量更新包括:库存扩展、外观重置、存储功能和游戏手柄重新绑定
最新的新功能 – 高级游戏修改器系统 – 将权力直接交到您的手中,让您可以使用七种修改器的任意组合来完全定制您的游戏体验,使游戏更容易,更困难,或者只是每次都带来全新的体验时间。修改器包括随机化敌人、改变生物密度甚至启用某种形式的永久死亡的能力。
高级游戏修改器选项
钢铁侠:在暗影中死亡会重置你当前的游戏流程,你将再次在开始时醒来。世界进程被重置,但玩家进程和库存被保留。某些脚本时刻不在此列。
预升级战利品:从敌人或世界中发现的战利品的武器、盾牌和催化剂将根据您的玩家等级进行预先升级。
随机战利品:敌人掉落和在世界中发现的战利品是随机的。不影响任务和进度物品,也不影响独特的老板物品。
随机敌人:世界上遇到的敌人现在以随机顺序出现。不会影响指定的 Boss 敌人。
更多敌人:这个世界包含了更多的敌人。
枯萎治疗:所有收到的治疗都是枯萎治疗,并且必须通过对敌人造成伤害来确认。
遗迹腐烂:
– 无遗迹腐烂:没有遗迹枯萎,为您留下了所有可能的休息场所。
– 轻微遗迹腐烂:一些遗迹已经枯萎,让你休息的地方越来越少。
– 大量遗迹腐烂:许多遗迹已经枯萎,常常让你长时间无法休息。
– 巨大的遗迹腐烂:除了极少数之外,所有遗迹都已经枯萎。确实,这是一次不安的经历。