《战火英雄》全新DLC内容包括:
全新职业:忍者!
12种新的“投掷”武器:弹跳环刃、各种炸弹和生命药膏。
3种新的忍者主题近战武器
全新的忍者职业,拥有一整套被动技能、能力、服装,能够在次要武器槽位携带主要武器,并且引入了一个新的武器类别:投掷武器!
几乎所有现有服装的全新忍者变种
3种新的基于忍者的辅助装备,围绕移动速度、火焰和极限力量!
并且,我们还带来了一大波平衡调整和错误修复!
变更
所有农历新年内容已移除
财神皮肤现在可以正常获得(它们是传奇的)
总自定义机器人增加了,所以现在您可以有 16+ 士兵对战(包括您自己)
每日任务的更难难度现在在击败战役后解锁
挑战的更难难度现在在击败战役后解锁
修复
游戏玩法
自由作战将不再在您还需要击杀 1 个敌人就能获胜时判定为失败
装甲(凯夫拉背心/火焰喷射器/巨神兵等)现在可以在一次生命周期内正确地应用多次
近战武器现在再次正确地向左突进
死于火焰或流血的敌人现在会给予造成它们点燃或流血的人击杀认证
肾上腺素在击杀多个敌人时现在会恢复治疗效果
重新应用时,所有其他状态效果现在也会正确地刷新
火焰喷射器的声音现在会正确地使用您的声音音量设置
极度专注现在不再在切换武器时失去奖励
刺客秘密成就只有刺客能触发
更高的分辨率屏幕上不再总是在屏幕底部看到击杀卡片
突击无人机的持续时间现在可以通过大容量电池正确延长
自定义模式选项“玩家与Bot等级相同”现在可以正确地调整武器等级
菜单
后坐力武器改装将不再出现在新的近战武器上
爆头武器改装将不再出现在新的近战或爆炸武器上
“属性提高一级”武器改装将不再出现,因为它只是+伤害改装的更令人困惑的版本
修复了 AI 在死后保留几乎所有能力充能的错误。他们现在会正确地保留他们原来的 60%,而玩家会保留 50%
毁灭战士进入竞技场特性现在正确需要在自由对战中达到疯狂难度
战役星星现在会正确显示 156 颗,而不是错误地显示 159 颗
平衡
霰弹枪
所有霰弹枪射程 +1
Spas12 伤害 +7,射速 +20%
Jackhammer 伤害 +5
R870 伤害 +7
AA12 伤害 +4
终结者 伤害 +4,备用弹夹 +1
Boomstick 伤害 +4
副武器
沙漠之鹰 伤害 -2,射程 -0.5,射速 -15%
UMP 伤害 +1,射程 +0.5
Vector 伤害 +1
爆炸物
M202 伤害 +5,范围 -5%
所有火箭爆炸物射速 -5%
机关枪
RPD 伤害 +1
OICW 射速 -7%
Aug HBar 备用弹夹 +1
突击步枪
G36 伤害 -1,射速 -5%
Fal -1,射速 -10%
近战
警棍 伤害 +5,射程 +5%,射速 +5%,冲刺 +20%
技能
弹跳地雷所需充能 2 > 1
极限过载已损坏,某些能力受到提升,而某些则没有。现在它将所有能力提升 10%,持续时间为 10 > 8 秒,与其他能力相同。
烟雾弹现在有一个效果,以更好地显示它的无敌时间
突击无人机现在射程增加约 50%,但射速降低约 10%
同归于尽计时器减少到 1 > 0.75 秒。伤害提高了 50%。手榴弹现在会飞出而不是直接下落
辅助装备
刺刀执行阈值增加:5-10% > 10-15%
战术装填速度:30-90% > 30-75%
支援信号弹不再影响能力消耗
技能
所有现金奖励增加 250-4,000 > 400-12,000
你是锐角还是钝角 – 在 45 度角射击敌人,现在允许12 度的容错。