口袋勇者Pocket Bravery v1.25 PC中文免费分享

口袋勇者Pocket Bravery v1.25 PC中文免费分享
《Pocket Bravery》的灵感源于90年代的经典格斗游戏,例如《街头霸王》、《饿狼传说》和《拳皇》等等,通过“Neo Geo Pocket”风格让一款现代格斗游戏充满复古美学!

凭借原创角色、缤纷色彩和惊艳的战斗系统,《Pocket Bravery》专为挑战高水平玩家而设计,同时也能让初学者轻松上手!
可进行本地与在线多人游戏,附带“Rollback Netcode”功能,适应超低延迟在线战斗!
选择你的斗士 – 12个截然不同的角色可供选择,技能和玩法自成一格!
世界舞台 – 从20个丰富多彩的世界区域中选择你的竞技场地!
精彩故事 – 跟随努诺和其他人调查犯罪组织马蒂哈的故事!
竞赛与休闲模式兼备,可根据你的格斗游戏水平自行调整

更新 1.22

– 更新了制作人员名单;
– 重新设计了在线代码并更新了插件;
– 修复了比赛期间或胜利屏幕上断开连接时控制器的检测;
– 修复了游戏中对角线的检测;
– 修正了游戏成就的参数;
– 修复了潜水碰撞(特定情况下金伯利和明美被困在空中);
– 调整近战与近战攻击(当他们在同一帧中击中时停止呼啸);
– 修正了射弹与近战交互(近战攻击在不应该摧毁射弹的情况下摧毁了射弹。例如:俯冲、恩迪迪的铲球等……);
– 修复了守卫突破(有时应该突破却没有突破,或者角色变得刀枪不入);
– 修复了抓斗的抓斗互动(呼气抓斗);
– 修复了角色被击中时会转向另一侧的眩晕错误;
– 修正了执行肉抓时的错误(它忽略了元素攻击无敌帧);
– 故事模式部分章节的错误修复(纽约和尼日利亚);
– 修正了技术教程中的描述(Kimberly的步骤);
– 修正了教程中2个无法完成的步骤;
– 修正了胜利短语中的文本定位;
– 防御后反应训练选项中的错误修复(某些攻击导致游戏崩溃);
– 修复了训练模式下录音和回放的问题;
– 生存模式中的错误修复(某些攻击导致游戏崩溃);
– 修复了生存模式下的生命增益;
– 故事模式中的错误修复(超级特价导致游戏崩溃);
– 修复了无法删除控制配置中快捷按钮的错误;
– 招架(马利卡)和盔甲(阿尔沙文和赫克托)的新声音和视觉效果;
– 彩虹模式调整(部分角色的玩法无法正常运行);
– 增加了整体伤害缩放。

– Nuno
– 防空调整(更有效地对抗空中攻击,例如:Sho 的俯冲踢等);
– 在恢复帧期间不再可以执行“飞膝”超级上的“Aú”S-取消。

– 明美
– 防空调整(对空攻击更有效,例如:翔的俯冲踢等);
– “龙式”后头顶“龙卷风”的恢复能力略有增加;
– 为她的空中攻击添加了自动更正功能(潜水、元素和超级没有);
– 改进了“双龙舞”在空中击中对手时的命中,减少了呼气的几率;
– 试用版 10 已更新。

– Kimberly
– 防空能力较弱的调整(对空攻击更有效,例如:Sho的俯冲踢等);
– 修正了新的泰瑟枪组合路线(之前只对恩迪迪和阿尔沙文有效);
– 超级“闪闪发光的鹰”的调整现在在“登普西翻滚”期间抓住塞巴斯蒂安;
– 修正了“元素3”(无敌参数不起作用)。

– 阿尔沙文
– 从抓取中删除了保证(滥用)的蜱投掷;
– 修复了他的“俄罗斯轮盘”最终攻击仅击中致命一击的问题;
– 修正了强烈的“冲锋熊”脚步声(他们没有演奏);
– 修正了强大的“冲锋熊”(它没有躲避射弹);
– 修复了“FAROFA”超级(它的无敌帧数比应有的少);
– “俄罗斯剪刀”返回原始输入(DP);
– 修复了连接“俄罗斯快车”后续行动时的不稳定问题;
– 近距离的轻拳、轻踢和重踢(均为站立)不再在格挡时受到惩罚;
– 重拳、蹲伏重拳、重踢或近身重踢与“招牌动作”现在是连击;
– 现在可以在目标连击之后连接蹲伏重拳;
– “俄罗斯快车”的所有命中现在都会击中杂耍角色(新组合路线);
– 添加了取消“元素3”中的“泰坦陨落”踢动;
– 更新了试验 1 和 5。

– Malika
– 减少反射和吸收“莲花”的伤害;
– “元素 4”的恢复能力略有提高;
– 删除了“莲花幻象”中暗影命中时对手的元素增益;
– 在角落里完成时,为“莲花”超级添加了击退(以改善在对手在地面上时在角落里的使用);
– 调整了高位“莲花”的格挡警报(以免锁定对手防守);
– 调整最终攻击“白莲花”现在在登普西翻滚时击中塞巴斯蒂安;
– “元素1”现在可以在跳跃时完成;
– “Kukuda”攻击(招架)的较小启动;
– 试验 9 中的莲花检测+元素传送调整。

– Ndidi
– 删除了带有命令抓取的保证滴答投掷;
– 现在,阻挡时的“肩冲锋”在角落里的阻力减少了;
– 当铲球被防守时,恩迪迪的暂停时间增加。

– Jorge
– 删除了蹲下重拳的第二击(这是错误的);
– 减少蹲下重拳的启动时间(更有效的防空);- 远重强力拳现在击中时将对手推入(新的连击路线);
– 新的电子取消:“切片”>“元素1”;
– “切片”现在可以击中玩杂耍的角色。

– 塞巴斯蒂安
– 调整了他强大的防空能力(更有效地对抗空中攻击,例如:Sho的俯冲踢等);
– 调整弱冲刺和强冲刺的速度;
-“邓普西翻滚”拳的伤害略有增加(44 至 49);
– 调整“冰狱”超能在对方“登普西翻滚”时命中;
– 在冲刺期间进行元素或超级特殊攻击不再有酒吧成本;
– 现在可以用“冲刺”和“高地上勾拳”取消“Knockout Cross”。

– Hadassa
– 删除了硬拳的交叉;
– 删除了辱骂组合路线,即先进行 3 次弱踢,然后在击中或格挡时蹲下强力拳;
– 蹲伏弱踢现在可以将对手推开更多(但仍然可以将蹲伏弱踢与蹲伏强拳联系起来);
– 修改了一些命中的元素增益;
– 添加了新的“Yop Chagi(前进)”攻击,允许新的组合路线;
– 班达尔现在可以打杂耍;
– 更新了试验 7、9 和 10。

– Sho
– 弱和强“Shippu Seiken Tsuki”碰撞箱的新小幅减少;
– 增加了俯冲踢后着陆时的更多恢复(如果在空挡或挡块中进行,会受到更多惩罚);
– 增加了在着陆较弱的“Kurenai Sandan Geri”时更多的恢复;
– 调整了部分攻击的伤害(部分数值更高);
– “元素3”现在在中立状态下有更多的恢复和启动帧,在组合状态下仍然像以前一样;
– 为俯冲踢添加了自动更正功能。

– Daisuke
– 删除了对“Overhead”弱攻击的不适当取消;
– 《元素 2》的恢复能力略有提高;
-“头顶”现在在中立状态下有更多的恢复和启动帧,在组合中仍然像以前一样;
– “元素 4(仅限空气)”现在在中立状态下有更多的恢复帧,在组合状态下仍然像以前一样;
– 蹲伏轻拳的启动和恢复帧略有增加;
– 略微减小蹲伏重拳的碰撞箱尺寸;
– 通过减少执行 E-cancel 或 S-Cancel 时出现错误的可能性,提高了“Nikushimi – Torture”攻击的命中一致性。

– Ximena
– 防空中调整(更有效地对抗空中攻击,例如:Sho的俯冲踢等);
– 弱对空现在在第一次攻击时将对手推开的距离稍微小一些;
– 修正“元素4”(无敌参数不起作用);
– 增加了更多的最终攻击无敌帧,可以在唤醒时不被打断;
– 调整“注定”攻击,现在在登普西翻滚时抓住塞巴斯蒂安;
– “穿越”现在有了新的变化;
– 对“葬礼”超级的调整现在在登普西滚动期间抓住了塞巴斯蒂安;
– 远强力拳(射程更长)的新动画。

– 赫克托
– 弱踢现在会将对手推得更远(避免多个组合循环);
– 修复了面具姿势中赫克托无法站起来防守大辅的超级“千斩”的错误;
– 小幅减少“Scram”攻击的抓斗箱;
– 删除了“Scram”攻击保证的蜱投掷。”,

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