TEKKEN 8终于推出,它使用虚幻引擎 5 的强大功能来提供令人惊叹的战斗体验、图形等等。自从最初的封闭测试以来,我就将它列入了我的需求清单中,但它不足以满足我对万代南梦宫最佳优惠的需求。在之前的《铁拳》版本上花费了大量时间后,我对这个系列也遇到了很多问题。
虽然我对续集的期望相当高,但令人震惊的是,它几乎在所有方面都表现出色,只有一些小障碍。尤其是游戏玩法非常流畅,而且情节也足够深入,足以让我在抢先体验期间着迷。传统上,格斗游戏一直是一种具有挑战性的游戏类型。但《铁拳 8》感觉很独特,因为它有各种补充功能,例如 Arcade Quest 中的 AI 回合和战斗指导,可以作为任何新手的踏脚石。
在离线模式之外,我花了很多时间在练习模式上,我觉得这很好。
《铁拳 8》拥有全新的回滚网络代码,无论延迟差异如何,都能确保流畅的游戏体验,这对于多人战斗至关重要。这是我最有兴趣在 PVP(玩家对玩家)环境中尝试的功能。不幸的是,我无法参加简短的在线会议,对此我感到遗憾。提及我的 Beta 测试经历是一种罪过。因此,我会保存这部分的积分并等待服务器激活之前。
每个战士都配备了大量热火交战者,他们的长动线给了我额外的对付对手的能力。我的组合游戏并不是特别强,但是只用热力爆发就可以毫不费力地将对手逼到地图边缘,这感觉令人难以置信。布莱恩·弗瑞在我心中有着特殊的地位,他看起来比以往任何时候都更强大,热力爆发为他的蛇眼姿势提供了动力。也就是说,我理解为什么社区对这个新机制有矛盾的感觉。
在不剧透故事模式的情况下,我喜欢几乎所有的过场动画和战斗。
这可能太激进了,无法打扰许多粉丝多年来形成的轻松游戏风格。只需按一下按钮即可触发热接合器。我预计会有一个复杂的情况,请记住,与《街头霸王 6》中的驱动系统不同,你每轮只能使用热状态一次,并且没有特殊的解决方法来重新生成它,在我看来,这给游戏带来了平衡。桌子。默认情况下,战士会造成大量伤害,在游戏中,任何增强攻击力的机制都是你最不需要的,因为执行良好的连击可以削弱超过一半的生命值。
我们不要忽视《铁拳8》战斗的第二个限制:特殊风格控制。我从来都不喜欢电子游戏辅助,但这对于新手玩家来说是一个很好的起点。从易于使用的连击到单击即可强力粉碎,这是一种可能会扼杀您作为玩家的进步的狂喜,但这种简化的设置无疑非常适合在在线战斗中对抗挑战者。《铁拳 8》提供了多种游戏模式,从 Arcade Quest 开始。它允许您在创建化身时构建自己的楼层,并引导它穿过几个拱廊来完成各种任务。万代南梦宫让玩家在每次冲突中都能获得教训。
《铁拳 8 – 豪华版升级包》是伴随 PS1 上的前三款《铁拳》游戏一起长大的人。
我喜欢游戏模式如何模拟街机文化,这将勾起许多线下冒险的老派《铁拳》粉丝的回忆。很明显,大部分粉丝都欣赏 Arcade Quest 所提供的功能,而 Max 则是这次旅行的理想伴侣。我对这个游戏模式唯一担心的是缺乏头像修改的可能性。面部特征和其他身体特征的一些附加选项可以让我在《铁拳 8》中创建一个较小版本的自己。
如果您认为 Arcade Quest 令人难忘,那么您就等着在独立的 Super Ghost Battle 中看到可训练的 AI 吧。实际上,我很惊讶地看到自从加入团队战斗以来,该系列已经取得了如此大的发展。最后,我没想到《铁拳球》会在续集中回归。这是一种将排球元素与战斗融为一体的游戏模式,创造出一种有趣的混合物。有时,我会随意点击它,用一个违反物理原理的愚蠢的球击打对手。